我与古风 DJ 彻底和解了
难道真的到了年龄才会懂得欣赏吗
一直以来,在我的印象中,DJ 版和 Remix 完全是两个东西。 前者是彻彻底底的毁歌行为,把原本有机的旋律,生硬地变速再加上预制音轨,变成那种只会在“最后 3 天,清仓大甩卖”的店里,用伊拉克音质播放的功能性音乐。 总而言之,DJ=又土又低质。
前些年,“古风 DJ”和见证挂上了钩,且开始流行了起来。 可惜我的刻板印象还是让我对这种缝合音乐不屑一顾。
真正让我开始改观的,其实是街霸 6 我并非格斗游戏玩家,小时候玩的更多的是双截龙、旋风快打这类的清屏游戏,拳皇这类的格斗也只是浅尝辄止,甚至说都不知道这种游戏还有防御 但过去几年里,我也能经常听到好几个熟悉的游戏大手子,会线下搓几把街霸 6,搞得我产生了一种“会打格斗游戏相当于会骑自行车”一样,是身为游戏玩家的基本技能 然而我也深知,这种硬派的游戏,光是入门都得花上数十小时 所以也只是在前几年买了一款二次元格斗游戏,浅浅地明白了什么是“石头剪刀布”
直到,我在 B 站刷到了,街霸 6 的古风 DJ 混剪。(清墨缀画,2025) 我的天呐,这到底是什么东西,怎么会这么上头? 特别是杰米,我已经完全理解为什么人气这么高。
现在想来,第一个用古风 DJ 配街霸 6 的人可真是天才。 尽管古风 DJ 的质量参差不齐,但被算法筛选出来的那一批,无疑都是最符合短视频节奏和风格的。 而格斗游戏这种高观赏性的内容,通过剪辑删掉立回、策略和博弈,只留下最有视觉效果的连招和CA。 两者的搭配,不亚于薯条和番茄酱,机枪射手和火炬树桩,尖叫瓶盖和味全果汁瓶身。
还有一个重要的影响变量:哈基米音乐 哈基米音乐,以及类似的大狗叫音乐,甚至再久远一点的鬼畜,我认为其内核都是解构 至少在表现形式上,它们都达到了这样的效果: 把原本的歌词代替成了无意义的音节。 人声也是一种乐器,排除了歌词赋予的意义,让曲子以一种更直白的形式呈现出来。 说玄乎一点,人声和歌词在很多音乐里都是喧宾夺主的,反而在哈基米音乐里,更能关注到旋律、节奏和细节的音轨。(DJGenji,2024)
随着古风 DJ 的兴起,哈基米音乐的大手也是伸向了它 而非常恰好的是,古风音乐的作词是个难关,很多作词的水平其实真的很一般,反倒拖累了音乐 这个时候,哈基米版本对于古风音乐来说,就不是魔改,而是彻底的升华了。
再严苛一点来说,古风音乐的作曲也是难题,鲜有人能达到周杰伦那种程度,大部分作曲人都只是用了五声音阶就宣称其是古风了,更别提编曲了。 这个时候,DJ 版对于古风音乐来说,就不是变土,而是纯粹的升维了。
所以听到哈基米版的古风 DJ 那个下午,我才忽然间意识到,这次真的不一样了。
回过神时,已是豪饮。 音乐 app 里红心了一堆“原素材”,B 站也缓存了一大堆古风 DJ 。 啊,似乎有些理解了,本子里那些恶堕后的女主什么心情。 不该这样的,但好爽,还想听更多♡……
我已厌倦了繁文缛节,我想听什么就听什么。 我已经与古风 DJ,彻底和解!